两本pm文,风格不同。
第一本是还原当年的神奇宝贝电视效果,另一本是还原任天堂口袋妖怪游戏体验。
《精灵之梦幻训练师》
作者:冷冷不太冷
题材:轻小说衍生同人
阅读字数:6.3w/70w
一.书名简介(13.5/20)
书名(6.5/10)
指向性强,宠物文加上传说幻之宝可梦梦幻,给了宝可梦文的读者明确阅读方向。
顺带吐槽一下封面,确定用黑色调的书封合适么?
简介(7/10)
设定交待清晰,梦幻变成人,成为宝可梦训练师挑战联盟的故事。
作为童心大起的读者,有进一步点开阅读的想法。
从效果方面来讲,能够吸引读者点击的就是好简介。不过距离出彩还有所差距,只能算良好。
二.文笔(14/20)
有一种经典宝可梦动漫的童真和任天堂游戏风格,为此对比了最近的几本宠宝可梦文,这本相对于动画,还原度相对比较高。
这种写法和原本追求宝可梦剧情的情怀*需求相得益彰。而成人童话式的文,也适合轻松阅读,加上同人宝可梦设定,提高读者群体的接受程度和代入感。
不过,相对而言,类似战斗描写、人物刻画等,也会偏简单,描写也会显得相对单薄。
三.开头(16/20)
林伊沫和青梅竹马苏可可在在VR游戏捕捉到梦幻的时候穿越了。醒来却发现自己成了梦幻。于是变身成人,在人类与宝可梦共存的世界成为神奇宝贝训练家,展开冒险的故事。
节奏轻快,第一章简单相处之后发生穿越,第二章适应新身份,第三章迅速进入开头的新手领取宝可梦剧情。
因为有大量的游戏经验,作为同人在展开方面基本不会有阻碍或者滞涩感。
四.剧情设定(15/20)
穿越成梦幻,并意外地能够与自己的宝可梦拉鲁拉丝沟通。能沟通这一点意外地满足了个人的喜好。能与自己的伙伴交流,无疑会更亲密。
在剧情上很多还原原著,多了一种伙伴之间的纽带这一点也是向原著致敬的地方。
世界观上借用的是相当经典的模拟器游戏,但胜在不是回合制终于舒畅了很多。这一点很多精灵文都有做到,这本书的战斗只能说没有太大的纰漏,但也没有达到特别惊艳的程度,毕竟刚刚起步,没有等级,没有技能机的世界,像原作一样全靠对战技巧,这一点而言依旧很对胃口。
人物而言,都是小字辈的名字居多,对话也贴近原作,这让书中的情节显得很单纯,也是制造轻快阅读体验的一种方式。
但在这方面的感官是来自于情怀,脱离情怀的话,就会稍显逊色。
暂时没有揭露用穿越成梦幻的深意,但应该也涉及梦幻自身的成长,以及后续涉及整个世界的剧情。
剧情上的发展,主线剧情以成为联盟训练师为主,参照原作旅行的见闻来写,有别于游戏,需要把控好两者之间的适用程度。
另一个看点是与精灵的互动,这一点能够与拉鲁拉丝沟通,进而与其他宝可梦沟通,可以增强双方间的互动。也会让精灵更生动一些。
但缺点是有些内容和进程比较简单,没那么细致。
(不过后面我都快忘了拉鲁拉丝是急躁性格了)
五.整体感观(16.5/20)
1.亮点体验在情怀得分。
对原作设定的高度还原,有别于其他宝可梦文,不过均是以旅行中的见闻和宝可梦的互动为主。
成人童话式的风格,让读者阅读读起来轻快更易于接受。
2.在写法上还有设定上,宝可梦选取的是比较经典,在人物与宝可梦之间,互动也很充足,也会尽可能去贴合宝可梦的生活习性。让书里一度倍感温暖。
3.不稳定性。
虽然宝可梦文联盟大赛争夺比赛很多,但暂时来说所有的剧情都是比较零碎的。这种剧情编织完全取决于作者个人的延长意愿,所以并不是特别稳定。更像日常的番剧风,一集一个故事。
《我的精灵超能水》
作者:仲行酱
题材:男频轻小说
阅读字数:10w+/w
一.书名简介(14/20)
书名(6.5/10)
精灵文,超能水是属性不是吐槽,虽然看起来好玩了点,但读起来发现除了设定是带着超能水系精灵冒险,而且戏份不高,可能在剧情方面留有较大伏笔,但总体没那么明显的亮点。
简介(7.5/10)
玩梗具有时效性,这点是硬伤,其次可以看出是诚意满满的精灵文,还是最新的剧情和设定,简介虽然力图好玩,但是表达效果不佳。
没有真正展现作品的特色,更多的是走剧情和宝可梦世界观的冒险体验。
二.文笔(15.5/20)
全文给我印象最深刻的是对剧情和人物对白的还原度相当的高。上一本是还原动画,这一本则是在力求还原任天堂宝可梦系列游戏。包括对战模式,系统提示音,还有诸多游戏模式,阅读起来对于宝可梦玩家而言很有亲切感。
全文的功底用于对话,剧情,还有对部分场景的还原,以达到向原著致敬的效果。
虽然部分地方有玩梗,但相对于玩梗的内容,描绘整个宏大的宝可梦世界,以及诸多角色的台词还原,才是本书的看点。部分玩梗,类似六学,过了那个时间段再回头就丧失了时效性,也许是带着审视态度的缘故,开始觉得有些出戏。
行文还是比较自由,有时候会添加诸多时效性强的梗或者元素。
还有另一个亮点,是力求描绘出感动的情节,为此花了很多笔墨,相信真爱粉也会有所动容。
只是对于路人粉而言,这本书的阅读门槛相对高了些,毕竟宝可梦出了八代不止,能锲而不舍的读者兼玩家不多,更多是作为前几代的一种童年回忆。
所以从这个角度而言,作者选材方向,可能受众会比一般宝可梦文少,但经得起考验的肯定是实时跟进的忠粉。
三.开头(13.5/20)
开头门槛有点高,很多先进的理论和高大尚的科技模式,读起来有点滞涩。虽然圆了设定,但阅读门槛有些高。不过可以含糊地理解展开所需要的情节。
同人胜在世界观建立在原著的认知上,所以对我这种只有半只脚踏进黑白的路人粉而言,对黑白以后的认知基本降低了很多。这也是最新的文对大部分读者带来滞涩的原因之一。
其次,就是作为旅行的展开慢了些,为了圆设定,或者贴合模拟器的游戏模式,所以大幅度削弱了与精灵的互动。这会导致一部分读者又少了看点。
接着,开局金手指是有点满足,但固定五只超能水的设定,又限制了其他读者对于宝可梦的收集需求,虽然书名说明了一超能水系为主,但确实宝可梦作为一个活物而非战斗工具的出现方式太少了。
虽然后面补充了亲密度系统,游戏模式其实基本都是以玩家体验,NPC交流为主,而宝可梦的地位,或者说宝可梦训练,成长,或者交流作为全文看点的地位反而不够高。
这是和其他宝可梦文不一样的地方。作者还原的是整个宝可梦世界当中的游戏进度和剧情相关,是对各种角色的致敬。能做到表现出所有角色的特殊人格魅力,也是相当另类的一种同人方式。
这是我推测的开头不好签约的原因,看点与大众读者需求还有些偏颇,这是宝可梦当中相当小众又相当真爱的粉。
但胜在玩过游戏的玩家可以理解和体谅那种游戏进行的模式,过了心里这道坎才能继续阅读下去。
四.剧情设定(14.5/20)
1.宝可梦世界的设定暂且不表。这里是还原之后,以游戏拟态人生的模式,写出来还是浓浓的游戏体验。
(比如战斗采用的是伪回合制,时不时会出现游戏当中的系统提示)
这种模式好坏参半,有点在于像游戏一样有体验感,缺点在于限制了自己的发挥空间,回合制战斗,还有人物按照设定好的情节对白,没有其他精灵文那么灵活,甚至为了遵循游戏系统,少了很多和精灵的互动。
2.有些地方因为遵循原著,或者剧情需要,有些生硬。例:琉璃其实戏份不多,登场频率更是路人差不多,但因为楚月有好感,所以成了女主。甚至其实表白那一段也很皮,但从现实的角度而言,少了很多看点,反而显得有些鸡肋。
例,第二个道馆,呆呆兽的先制技能一招制胜太简单了些,这里有些“剧情需要”,而且对于等级而言,后续似乎已经没有太大的区分度。
3.战斗场面,其实有些飘忽,偶尔三十几只宝可梦的宏大场面一笔带过,而道馆对决确实又有些看点,除了精灵倒下真的很快,偶尔就是一招的事情,缺少太多的波澜(这里也算是受限于游戏设定的表现)。
五.整体感观(16.5/20)
1.这是货真价实的信仰之作。宝可梦的cp和各个角色的真爱粉,虽然弱化了宝可梦的存在感,但是把这个世界的人类反而生动地表现出来。
对游戏更是遵从了诸多设定,甚至是培育屋,地铁,神秘力量创造基地,捕虫大会,还有魅力大赛等系列游戏衍生,作为玩家读者来说,是一件极其怀念的事情。但体验感还尚需提高。
2.人文气息很浓,遵循原著的作者,甚至也很努力地表现原作当中的人物故事,描绘让情怀*感动的名场景,还有很多虽然现实看起来很单纯但游戏当中设定如此的对话交谈。保留了成人童话纯朴天真的特点。
3.剧情走向很紧,每个事件着墨都很均匀,反倒显得节奏很紧凑。有点像自己亲身体验游戏过程,时不时要为各种主线直线奔波。
4.对比了前后的文字,近期的交战和宝可梦都灵动了很多,还可以更生动,在遵循设定和同人之间找到更合适的分寸。
还有很多优秀的精灵文,像《精灵掌门人》、《精灵世界的冒险家》、《中二宝可大师梦》等,都是字数比较肥的PM文,PM文赛高