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魔兽世界新内容ldquo暗影国度 [复制链接]

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《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕补丁将于10月15日上线!

希尔瓦娜斯·风行者,部落的前任大酋长,她刺破了艾泽拉斯与亡者国度的帷幕,触发了一系列事件,威胁到了整个宇宙的生死平衡。艾泽拉斯的英雄将面对亡者国度的各种奇观和威胁,解决希尔瓦娜斯的所作所为带来的后果。

死亡崛起——限时活动在“暗影国度”前夕补丁上线后不久,当天灾席卷艾泽拉斯之时,你将响应号召,抵御亡灵的入侵。玩家将开启一个任务,前往冰冠冰川,艾泽拉斯与冥世之间的屏障在此地支离破碎。玩家将建立一个据点,为前往暗影界的征程做好准备。该限时前夕活动仅在“暗影国度”上线前开启,请抓紧时间体验活动,获取特别奖励。

等级、物品与属性调整等级、物品与属性经过了调整,使等级提升更有成就感,同时加快了升级流程。本次内容更新后,级的角色将被调整为50级。

新角色定制系统角色创建流程已经重做,更新了全新的用户界面,以及多种可供选择的角色定制选项。新增的部分选项包括瞳色、新肤色、新发型和发色/毛色。所有新增选项都可在艾泽拉斯各地的理发店中选择,包括供德鲁伊选择的变形形态外观,以及性别更换。所有全新定制选项都可在游戏中随时使用,因此商城中不再提供角色定制服务。[了解更多]全新新手流程流放者离岛全新的新手流程“流放者离岛”将带你踏上一场冒险,并在冒险途中介绍《魔兽世界》的基本元素,以及你所选择的职业的重要机制。如果你是《魔兽世界》的新玩家,从未创建或升级过角色,则将在来到艾泽拉斯时自动开启新手流程。如果你是老玩家,或者之前为自己的角色练过级,你可以选择不体验全新的新手流程,而是在你的种族的新手村以1级开始冒险。升至10级时,新玩家便可在“争霸艾泽拉斯”中继续自己的冒险之旅,并最终开启“暗影国度”。

时光漫游战役如果玩家已经体验过“争霸艾泽拉斯”,并且至少拥有一个50级角色,则可以选择开启时光漫游战役,在不同的内容更新中升级后续角色。这一新功能会将诺森德或潘达利亚等区域的内容调整至玩家的等级,玩家将体验这些区域中原本的故事剧情,并在冒险过程中从10级升至50级。玩家可以在暴风城或奥格瑞玛的大使馆附近找到克罗米,并选择练级的内容。如果你想更换内容更新,只需再次找到克罗米即可。

新手聊天在初次创建角色、踏上《魔兽世界》的旅程之后,你将会加入新手聊天频道。你可以在此与其他同阵营的新手玩家聊天,获取资深玩家向导的指点,并在新手区域流放者离岛中练级。新手玩家和向导可在聊天频道中互相识别,并且角色头像旁会出现仅有他们可见的图标。升至20级后,新手玩家将独自踏上前方的旅程,并且将无法再进入新手聊天频道。如果你是资深玩家,并且愿意引导新手玩家体验《魔兽世界》,只要满足了下列条件,就可以前往暴风城或奥格瑞玛与向导招募员对话:

账号没有过违规行为

达到50级

已完成个任务

获得至少两个以下成就:“老兵三重唱”、“竞争者:‘争霸艾泽拉斯’第4赛季”、“‘争霸艾泽拉斯’钥石征服者:第四赛季”、“觉醒之梦”或“技术奇点”。如果你不愿意继续担任向导,只需再次与向导招募员对话即可。

成就

在“德拉诺之王”和“*团再临”中飞行已不再需要取得成就“德拉诺探路者”和“破碎群岛探路者,第二章”。

同盟种族

解锁同盟种族不再需要在种族的对应阵营中获得崇拜声望。

拍卖行

出售拍卖现在会在说明中显示买家或竞标玩家的名称。

商品(可堆叠物品)现在会先出售选中的堆叠,随后再出售库存中的其他堆叠。

个人拍卖现在可根据剩余时间进行分类。

“等级范围”过滤选项现在也可以根据等级过滤战斗宠物。

在各个护甲分类下,为专业技能制造的传说护甲新增了“符文铭刻”选项。这些材料在“暗影国度”开放前尚无法获得。

黑市拍卖行

现在需要满级才能使用黑市拍卖行。

雄壮商队雷龙不再由商人出售,现在会偶尔出现在黑市拍卖行中。

黑市拍卖行新增了商品清单。

附魔

幻象:梦魇幻象:

时光

坐骑

深海水母、活性地狱火核心

魔化炎狱核心

深渊蠕虫

织魔飞毯

瓦拉加尔风暴之翼幼龙

带镣铐的乌祖尔

邪犬

雄壮商队雷龙

职业

综合

所有职业的大部分非周期性伤害或治疗技能在每次使用时会有5%的浮动。

真言术:韧、奥术智慧和战斗怒吼会提供5%的对应属性(原为10%)。

范围指向性法术现在可以通过自我施法变更键在玩家的位置施放了。

降低目标受到的治疗效果的技能(如致死打击或致伤药膏)在对抗生物时效果翻倍。这些技能的数值在对抗玩家时保持不变。

战士、猎人、武僧:致死之伤现在使受到的治疗效果降低50%(对玩家为25%)。

潜行者:每层致伤药膏现在使受到的治疗效果降低8%(对玩家为4%)。术士:

致死顺劈/*团打击现在使受到的治疗效果降低20%(对玩家为10%)。

许多范围性技能的伤害和最大目标数量经过了调整。具体技能列表可见各个职业部分。

死亡骑士

综合

符文打击不再是鲜血死亡骑士的天赋,并且已被重做为消耗符文、获取符文能量的技能,在死亡骑士的新手流程中将会使用该技能。在选择专精后,符文打击将被替换为脓疮打击、心脏打击或者凛风冲击。切换武器时,死亡骑士会进入失衡状态,无法获得符文熔铸的附魔效果,持续30秒。

所有死亡骑士现在都可以使用以下技能:

凋零缠绕——对目标施放邪恶的能量,对一个敌人造成暗影伤害,或治疗一个亡灵盟友。

枯萎凋零——腐蚀指定的一片地面,在10秒内对该区域内的所有目标造成暗影伤害。

亡者复生——召唤一个食尸*为你而战,持续1分钟。你一次最多只能拥有一个食尸*。

寒冰锁链——使用冰冷的锁链束缚目标,使其移动速度降低70%,持续8秒。

巫妖之躯——抽取邪恶能量变成一个亡灵,使吸血效果提高10%,并免疫魅惑、恐惧和沉睡,持续10秒。

反魔法领域——制造一个反魔法领域,使所有小队或团队成员受到的法术伤害降低20%,持续10秒。

符文熔铸现在可为武器铭刻五种新符文:

鲜红符文——你的灵界打击会根据目标损失的生命值造成额外的伤害。当你的生命值低于35%时,你会在6秒内恢复50%的最大生命值。每5分钟只能触发一次。

护咒符文——偏转所有法术伤害的3%,并有一定几率创造一个护盾,可以吸收相当于你最大生命值的10%的魔法伤害。当敌人对护盾造成伤害时,其施法速度会降低10%,持续6秒。

癔狂符文——使符文能量上限提高20点,并且你的攻击有一定几率使符文能量获取提高20%,持续8秒。

无尽渴求符文——当你消灭一个会产生经验值或荣誉的敌人后,你会获得5%的急速和移动速度,并恢复5%的最大生命值。此外,你死亡时的移动速度提高10%。

天启符文——使你的食尸*的攻击有一定几率随机施加一种额外效果:

饥荒:对死亡骑士造成的伤害降低。

死亡:造成的治疗效果降低。

疫病:目标速度降低并且受到持续伤害。

战争:受到死亡骑士的伤害提高。

PvP天赋改动:巫妖之躯已被移除。

鲜血

符文分流不再是天赋,所有鲜血死亡骑士可在19级习得该技能。此外,符文分流现在有两次使用次数,且移除了公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:腥红余味——当赤色天灾激活时,你每拥有一层白骨之盾,下一个枯萎凋零都会为你恢复生命值,并且你会立即获得10点符文能量。

新天赋:天灾契约——制造死亡契约,为你恢复50%的最大生命值,但会吸收治疗效果,数值相当于最大生命值的30%,持续15秒。

鲜血印记的符文能量消耗已被移除,治疗效果提高至3%(原为2%)。

迅速凋零现在获得额外效果——你的血之疫病会额外吸取50%的生命值。

反魔法屏障现在使反魔法护罩的冷却时间20秒(原为15秒),持续时间和吸收量提高40%(原为30%)。

饮血现在使你获得15%的吸血,持续8秒(原为6秒),并获得额外效果——灵界打击的治疗效果提高20%。

赤红渴望现在每消耗10点符文能量,便使吸血*之血的冷却时间缩短1.5秒(原为1秒)。

吞噬和白骨风暴现在最多命中8个目标。

埋骨之所已被移除,所有死亡骑士可在“暗影国度”中习得该技能。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:腐烂凋零——你的枯萎凋零每次对敌人造成伤害时都会使其腐烂,吸收相当于造成伤害%的治疗量。

邪恶命令已被移除。

冰霜

装备双手武器时现在可以使用湮灭、冰霜打击、冰霜之镰和冰川突进。

新被动技能:冰冻废土之力

等级1:双持武器时,你的湮灭和冰霜打击也会使用副手武器发动攻击,每把武器都可以在符文熔炉中铭刻一种符文。

等级2:挥舞一把双手武器时,湮灭的伤害提高35%,并且使杀戮机器的触发几率提高。

冰霜巨龙之怒不再是天赋,所有冰霜死亡骑士可在44级习得该技能。

符文武器增效和冰霜之柱不再有公共冷却时间。

凛风冲击和冰龙吐息现在对次要目标造成的伤害降低。

以下天赋进行了调整:

新天赋:霜符灵气——拥抱寒冰之血,你的技能的符文能量消耗降低35%,持续8秒。

符文调谐的触发几率经过了调整,使双持武器和双手武器的效果相近,且产生符文能量提高至5点(原为3点)。

致盲冰雨现在获得额外效果——当致盲冰雨结束时,敌人会减速50%,持续6秒。

冰盖现在使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短4秒(原为3秒)。

冰霜之镰现在最多命中5个目标。

邪恶

精通:恐惧之刃现在还会提高仆从的技能造成的伤害。

传染不再是天赋,所有邪恶死亡骑士可在34级习得该技能。此外,传染的范围缩小至40码(原为码),且附近没有感染恶性瘟疫的敌人时将无法施放。

末日突降现在使你的自动攻击有一定几率使下一个凋零缠绕或传染不消耗符文能量。

在枯萎凋零范围内时,天灾打击现在优先攻击带有溃烂之伤的目标。

爆发的恶性瘟疫的持续时间延长至28秒(原为21秒)。

恶性瘟疫每次造成伤害时不再有30%的几率爆发并伤害附近的敌人,且效果范围扩大至10码(原为8码)。

亡者大*的符文消耗降低至1个(原为3个)。

在枯萎凋零范围内时,天灾打击和暗影之爪现在最多命中5个目标。两个技能都会优先攻击带有溃烂之伤的目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:秽邪契约——黑暗突变会让你和你的宠物签订秽邪契约,在你们之间点燃烈焰锁链,在15秒内对碰到锁链的敌人造成暗影伤害。当激活时,你的力量提高5%。

邪恶虫群的疾病最多叠加4次,且获得额外效果——每叠加一层,你的随从对受到邪恶虫群影响的敌人所造成的伤害提高3%。此外,它同时会向敌人施加恶性瘟疫。

灵*收割已被重做,现在消耗1个符文,并有6秒冷却时间。打击一名敌人,造成暗影伤害并对其施加灵*收割。5秒后,若目标的生命值低于35%,此效果会爆炸,对其造成额外的暗影伤害。若敌人在灵*收割期间死亡,便获得符文腐蚀效果。

亵渎现在获得额外效果——如果有任意敌人站在被亵渎的土地上,亵渎面积每秒都会扩大,伤害每秒都会提高。

诅咒大*现在获得额外效果——天启和亡者大*会召唤一名亡者魔导师,持续15秒,向你的敌人投射寒冰箭和暗影箭。

邪恶狂乱已被重做,并更名为邪恶突袭。邪恶地打击目标,造成暗影伤害,并使目标感染4层溃烂之伤,同时你进入杀戮狂乱状态,急速提高20%,持续12秒。

爆裂之疡现在最多命中8个目标。

恶魔猎手

综合

新建的恶魔猎手将从8级开始冒险。

献祭光环不再是浩劫恶魔猎手的天赋,所有恶魔猎手可在初始升级流程中或10级习得该技能。

浩劫

新被动技能:无尽愤怒——恶魔之怒的最大值提高至点。

疾影现在使受到的所有伤害降低20%(原为35%),持续10秒。

恶魔变形现在不再提供20%吸血。灵*劈裂(天赋)现在使恶魔变形获得25%吸血。

刃舞和死亡横扫现在最多命中5个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:燃烧之恨——献祭光环会在12秒内额外产生60点恶魔之怒。

新天赋:释放混沌(代替邪能精通)——在献祭光环激活时,你内心的恶魔会在你的下一个邪能冲撞结束时撞向附近的敌人,造成混乱伤害。

新天赋:战刃风暴——投出两把恶魔战刃,产生能量旋风,在3秒内对附近的5名敌人造成混乱伤害。

饥肠辘辘现在使恶魔之咬的伤害提高20%,并额外产生5到10点恶魔之怒。

当混乱打击返还恶魔之怒时,仇恨之轮现在使眼棱(原为恶魔变形)的冷却时间缩短3秒。

灵*劈裂使吸血提高5%(原为10%),激活恶魔变形时,额外获得25%吸血(原为10%)。

虚空行走的冷却时间现在为3分钟(原为2分钟)。

黑暗鞭笞更名为精华破碎——斩击你身前的所有敌人,造成混乱伤害,并且使你的混乱打击和刃舞对其造成的伤害提高40%,持续8秒。

魔化现在使你在使用眼棱时进入恶魔形态,持续6秒(原为8秒)。

涅墨西斯已被移除。

邪能弹幕现在最多命中8个目标。

复仇

复仇恶魔猎手现在使用恶魔之怒作为资源,而非痛苦值。

恶魔结界提高的耐力与护甲已被移入了新被动技能:皮糙肉厚,使耐力提高65%,护甲提高%。

选择复仇专精时,灵*裂劈将替代混乱打击,裂*将代替恶魔之咬,地狱火撞击将代替邪能冲撞。

邪能毁灭不再是天赋,所有复仇恶魔猎手可在11级习得该技能。此外,邪能毁灭现在消耗50点恶魔之怒。

灵*裂劈每消耗一个灵*残片都会使额外恢复生命值。灵*裂劈现在最多命中5个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:地狱火护甲(代替烈焰冲撞)——献祭光环会使你的护甲提高20%,并且近战攻击者会受到火焰伤害。

新天赋:毁灭壁垒(代替虚空掠夺者)——邪能毁灭的治疗效果提高15%,并且过量治疗的50%会转化为吸收伤害的护盾,持续10秒。

新天赋:噬众(代替灵*壁障)——毁灭你身边所有的精*,对附近的敌人造成火焰伤害,并从5个最近的敌人身上抽取1个灵*残片,吸取的残片会被立即消耗。

新天赋:魔化——邪能毁灭造成伤害后会使你进入恶魔形态,持续6秒。

深渊打击现在使地狱火撞击落地时会产生一个烈焰咒符,并且冷却时间缩短8秒。

苦痛之焰不再提高献祭光环的伤害。它现在使献祭光环的持续时间延长50%。灵*盛宴的治疗效果提高25%。

血肉灰烬已被重做——献祭光环造成伤害时会使烈火烙印的持续时间延长0.5秒。

德鲁伊

综合

旅行形态的地面形态不再可被骑乘。

雄鹿形态技能更名为坐骑形态,使用该技能时,你的地面形态可被骑乘。该技能可通过

德鲁伊职业大厅梦境林地的荒野宝典:坐骑形态习得,在更新前学习过荒野宝典:雄鹿形态的玩家会自动习得该技能。

在理发店中将月翼形态选作飞行形态外观时,该形态可被骑乘。

明月打击重新更名为星火术。

阳炎之怒重新更名为愤怒。

所有德鲁伊现在都可以使用以下技能:

凶猛撕咬——终结技,根据连击点数决定造成的物理伤害,最多额外消耗25点能量值使伤害最多提高%。需要猎豹形态。

树皮术——你的皮肤变得如树皮般坚硬,受到的所有伤害降低20%,受到伤害也不会令你的施法被干扰,持续12秒。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡时使用。

可在所有形态下使用。

旋风——不再是PvP天赋。将敌方目标吹上天空,使其迷惑,但也无法被攻击,最多持续6秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。

狂奔怒吼——变为熊形态并发出一声野性咆哮,使15码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒。

铁鬃——护甲值提高,持续7秒。需要熊形态。

愤怒——向目标投掷能量球,造成自然伤害。

横扫现在最多命中5个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:野性之心(代替台风)——你选择的亲和相关的技能都会得到强化,持续45秒。5分钟冷却时间。除恢复亲和外,施放时将你变形为对应形态。

恢复亲和:你的恢复法术的治疗效果提高30%,法力值消耗降低50%。

平衡亲和:你的平衡技能的伤害提高30%。星涌术变为瞬发。

野性亲和:你的野性技能的伤害提高30%。产生连击点数的爆击攻击会产生额外的一点连击点数。

守护亲和:熊形态让你额外获得20%的耐力,多次使用铁鬃可以叠加,狂暴回复可以使用2次。

蛮力猛击现在使目标昏迷4秒(原为5秒),并有1分钟冷却时间(原为50秒)。

各类亲和获得了新技能:

恢复亲和:乌索尔旋风

平衡亲和:台风

野性亲和:割碎

守护亲和:夺*咆哮

PvP天赋改动:

旋风不再是天赋,所有德鲁伊可在48级习得该技能。

野性之心更名为野性力量。

平衡

新精通:全蚀——日蚀使自然伤害提高11%,月蚀使奥术伤害提高11%。

日月之蚀被动技能被重做,且平衡亲和(天赋)获得该效果:施放2个星火术将强化愤怒,持续15秒。施放2个愤怒将强化星火术,持续15秒。日蚀和月蚀将会交替激活。

日蚀:愤怒的施法时间缩短15%,造成的伤害提高20%。

月蚀:星火术的施法时间缩短15%,星火术的爆击几率提高20%。

星涌术现在使愤怒和星火术在日月之蚀持续期间的伤害加成提高,并消耗30点星界能量(原为40点)。

超凡之盟现在同时保留日蚀和月蚀效果,并提供10%急速,持续20秒。星辰坠落现在影响施法者周围40码范围,且在持续期间会随施法者一起移动,并会避开未进入战斗的目标。星辰坠落的伤害大幅提高。

坠星不再是天赋,所有平衡德鲁伊可在49级习得该技能。坠星现在产生3点星界能量(原为4点),且触发几率提高50%。

月火术和阳炎术现在产生2点星界能量(原为3点)。

愤怒现在产生6点星界能量(原为8点)。

星火术现在产生8点星界能量(原为12点)。

超凡之盟和化身:艾露恩之眷(天赋)不再有公共冷却时间。

激活的持续时间缩短至10秒,且不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:至日(代替坠星)每次日月之蚀的前6秒里,坠星的触发频率提高%。

自然平衡现在在战斗中每2秒产生1点星界能量(原为每3秒产生2点星界能量)。

丛林之*被重做——日月之蚀使愤怒产生的星界能量提高50%,并且使星火术对其他所有敌人造成的伤害提高%。

星辰领主现在使你获得4%的急速,持续15秒(原为3%的急速,持续20秒)。

化身:艾露恩之眷现在提供超凡之盟效果和10%的爆击几率。

星辰漂流现在使星辰坠落的持续时间延长2秒,伤害提高15%。

艾露恩之怒对次要目标造成的伤害降低。

PvP天赋改动:

多刺荆棘现在使纠缠根须每3秒造成伤害,而不是被移除时造成伤害。

明月繁星的范围扩大至5码(原为3码)。

野性

生存本能现在有1次使用次数(原为2次)。

斜掠在潜行时造成的伤害提高60%(原为%)。

撕碎在潜行时造成的伤害提高60%(原为30%)。

狂暴已被重做——进入狂暴状态,持续20秒。使斜掠和撕碎会造成与潜行时相同的伤害,并且施放终结技时每消耗一个连击点数,就有20%的几率返还1个连击点数。

狂暴和化身:丛林之王(天赋)不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

剑齿利刃现在使割裂的持续时间延长1秒(原为4秒)。

平衡亲和的枭兽形态不再有90秒冷却时间。

化身:丛林之王现在提供狂暴效果,使所有猎豹形态技能的能量消耗降低20%,并且在战斗中可以使用一次潜行。

血腥爪击已被重做——当你在4秒内使用3个不同的生成连击点的技能时,你接下来的2个割裂或凶猛撕咬的伤害提高30%。

野蛮挥砍现在最多命中5个目标。

守护

新技能:狂暴——进入狂暴状态,持续15秒,裂伤、痛击、低吼和狂暴回复的冷却时间缩短50%,铁鬃的消耗降低50%。3分钟冷却时间。

新技能:感染伤口——裂伤和重殴使目标的移动速度降低50%,持续12秒。使用夺*咆哮现在会变形为熊形态。

狂暴不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:甘霖(代替乌索尔旋风)——立即为你恢复最大生命值的30%。

新天赋:尖牙与利爪(代替明月普照)——自动攻击有20%的几率强化重殴,最多可叠加2层。强化重殴造成的伤害提高40%,并会使目标对你造成的伤害降低15%,持续6秒。

化身:乌索克的守护者已被重做——一种强化的熊形态,能够给予你狂暴效果,使裂伤最多可以击中3个目标,并且最大生命值提高30%。持续30秒。

粉碎现在使目标对你造成的伤害降低20%,持续10秒,且有30秒冷却时间(原为使所有目标对你造成的伤害降低9%,持续20秒)。

恢复

铁木树皮现在有1.5分钟冷却时间(原为1分钟)。

迅捷治愈现在有15秒冷却时间(原为25秒),消耗11%法力值(原为14%),并消耗一个激活的愈合、野性成长、回春术或萌芽的持续治疗效果,立即治疗一名盟友。激活的持续时间缩短至10秒,且不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:滋养(代替欣欣向荣)——为一个友方目标恢复相当于%法术强度的生命值。消耗15%法力值,2秒施法时间,获得三倍的精通:相生增益。

新天赋:过度生长(代替石化树皮)——不再是PvP天赋。立即对目标施加生命绽放、回春术、野性成长和愈合的持续治疗效果。现在有1分钟冷却时间(原为45秒)。石化树皮不再是天赋,其治疗效果加成可以在“暗影国度”中习得。

PvP天赋改动:

侵蚀藤蔓已被重做,并更名为狂风——旋风会让目标蹒跚踉跄,使其造成的伤害降低25%,持续4秒。

滋养已被移除。

新生更名为反应树脂。

猎人

综合

兽栏空间提高至(原为60)。

装备弓、枪械和弩时现在可以使用摔绊。13级时,野兽控制和射击猎人的摔绊将被替换为震荡射击。

复活宠物现在有4秒施法时间(原为2秒)。

所有猎人现在都可以使用以下技能:

新技能:夺命射击——你尝试终结一个受伤的目标,造成物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

新技能:恐吓野兽——恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20秒。造成伤害可能会打断此效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。

新技能:野兽之眼——直接取得你的宠物的控制权,通过其眼睛进行观察,持续1分钟。

新技能:宁神射击——从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。

曾经拥有宁神射击特殊技能的宠物现在会为宠物移除1个中*、魔法和疾病效果。10秒冷却时间。

猎人印记——不再是射击猎人天赋。对目标施加猎人印记,被施加印记的目标无法摆脱猎人的追踪。每次只能施加一个猎人印记。

奥术射击——一次快速射击,造成奥术伤害。

野兽控制

误导的威胁比例提高%。

灵*治愈(灵*兽宠物技能)的治疗效果降低66%。

野性守护不再有公共冷却时间。

激活狂野怒火现在使你的宠物立即对目标造成伤害。

多重射击和野兽顺劈现在最多命中5个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:血溅十方——命令你的宠物撕裂你的目标,使目标流血,在18秒内受到伤害,并且你的宠物对其造成的所有伤害提高15%,持续18秒。1分钟冷却时间。

凶暴野兽不再消耗集中值。

血之气息已被重做——激活狂野怒火会获得2层倒刺射击。

*性撕咬已被重做,并更名为喷*眼镜蛇——当狂野怒火结束时,召唤一只喷*眼镜蛇为你而战,持续15秒。在狂野怒火期间每次使用眼镜蛇射击都会使喷*眼镜蛇的伤害提高10%。

群兽奔腾现在有2分钟冷却时间(原为3分钟),且群兽奔腾的每波野兽最多命中5个目标。

弹幕射击现在最多命中8个目标。

射击

急速射击的持续时间缩短至2秒(原为3秒)。急速射击造成的总伤害保持不变。

瞄准射击的集中值消耗提高至35点(原为30点)。

奥术射击的集中值消耗提高至20点(原为15点)。

多重射击的集中值消耗提高至20点(原为15点),且最多命中5个目标。

束缚射击不再是天赋,所有射击猎人可在33级习得该技能。

以下天赋进行了调整:

新天赋:奇美拉射击——一次双龙出海般的射击,攻击主要目标,并对附近的另一个目标造成较低的伤害,对主目标造成自然伤害,对次要目标造成较低的冰霜伤害。代替奥术射击,瞬发技能,消耗20点集中值。

新天赋:束缚镣铐(被动)——被束缚射击定身的目标在定身效果结束后的8秒内对你造成的伤害降低20%。

新天赋:夺命之眼(被动)——夺命射击可以使用2次,并且使瞄准射击的充能速度提高50%,持续3秒。

新天赋:乱射(代替穿刺射击)——在6内进行一连串的射击,对区域内的敌人造成物理伤害,只要乱射激活就能获得技巧射击的效果。乱射为瞬发技能,有45秒冷却时间。狙击高手已被重做——你的射击爆击时,会使目标流血,在6秒内造成额外15%伤害。*蛇钉刺的持续时间延长至18秒(原为12秒)。

由于与回归的夺命射击定位重复,精确瞄准的低生命值效果被移除。此外,现在会对生命值高于70%(原为80%)的目标造成额外伤害。

稳固瞄准已被重做——连续两次使用稳固射击会使你的急速提高7%,持续15秒。

行云流水(被动)已被重做——急速射击的伤害提高15%,并且急速射击还会使你的下一个瞄准射击的施法时间缩短30%。

致命射击的触发几率提高至30%(原为20%)。

荷枪实弹的触发几率提高至8%(原为5%)。

弹幕射击现在最多命中8个目标。

爆炸射击现在最多命中6个目标。

生存

以下天赋进行了调整:

利矛之刃现在使杀戮命令提高下一次猛禽一击25%的伤害(原为20%),最多可叠加3次。

侧翼打击现在有30秒冷却时间(原为40秒)。

飞轮现在消耗15点集中值(原为30点)。

削凿和屠戮现在最多命中5个目标。

法师

综合

镜像不再是天赋,所有法师可在44级习得该技能。镜像造成的伤害大幅降低,所有镜像都可使用寒冰箭,且镜像激活时,受到的伤害降低20%。遭受直接伤害会使其中一个镜像消散。

所有法师现在都可以使用以下技能:

魔爆术——制造一次以施法者为中心的魔法爆炸,对10码范围内的所有敌人造成奥术伤害。

寒冰箭——向敌人射出一支寒冰箭,造成冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续8秒。

火焰冲击——冲击敌人,造成火焰伤害。

以下天赋进行了调整:

新天赋:专注魔法——目标法术爆击的几率提高5%,持续30分钟。目标爆击后你的法术爆击几率提高5%,持续10秒。无法对自己施放。目标上限为1个。

闪光术的冷却时间延长至25秒(原为20秒)。

能量符文现在在地面设置一个能量符文,持续15秒(原为10秒),并获得额外效果——施放奥术强化、燃烧和冰冷血脉时也会在你的所在位置上设置一个能量符文。

冰霜之环在PvE中的瘫痪持续时间延长50%,并获得额外效果——当瘫痪效果结束时,敌人会被减速65%,持续4秒。

奥术

新技能:操控时间——改变时间的结构,当你再次施法,或在10秒之后,你的位置和生命值会回到当前状态。死亡或距离太远会导致法术失效。

精通:法力专家获得额外效果——使所有其他奥术伤害提高。

节能施法获得额外效果——可最多叠加3次,并使奥术飞弹额外发射1枚飞弹。

奥术强化的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。

大法师之触不再是天赋,所有奥术法师可在33级习得该技能。大法师之触已被重做——对你当前的目标施加大法师之触,将你在8秒内对目标造成伤害的25%积累起来,然后发生爆炸,对目标造成相当于积累量的奥术伤害,并对所有附近的敌人造成较少的伤害。产生4层奥术充能,瞬发技能,有45秒冷却时间。

奥术强化不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:时间大师(代替法力护盾)——操控时间的冷却时间缩减30秒。操控时间在你返回至初始位置时会重置闪现术的冷却时间。

新天赋:奥能回响(代替精力充沛)——你对受大法师之触效果影响的敌人所造成的直接伤害会引发爆炸,对附近8名敌人造成奥术伤害。

增效现在使奥术飞弹在节能施法状态下额外发射2枚飞弹(原为1枚)。共鸣使奥术弹幕每击中一个目标,伤害就提高15%(原为10%)。

时间紊乱现在会提供6秒时间扭曲效果,且不再提供4层奥术充能。

虚空风暴现在对次级目标造成的伤害降低。

PvP天赋改动:

时光倒转已被移除。

火焰

精通:点燃现在使不死鸟之焰将你的点燃扩散到附近8名敌人的身上,点燃不再每2秒扩散到附近的1名敌人身上。

不死鸟之焰不再是天赋,所有火焰法师可在19级习得该技能。不死鸟之焰现在有25秒充能时间(原为30秒),伤害提高15%,但不再总是造成爆击。

强化烟火之术现在是火球术(等级2)。

不死鸟之焰现在对次级目标造成的伤害降低。

以下天赋进行了调整:

新天赋:涅槃重生(被动)——每有一层不死鸟之焰的使用次数,精通就提高2%,并且直接伤害性爆击会将冷却时间减少1秒。

冲击波的伤害提高5%,持续时间延长至6秒(原为4秒)。

阿莱克丝塔萨之怒现在总是造成爆击,爆击伤害提高50%,且获得额外效果:你下一个炎爆术或烈焰风暴造成的伤害提高35%。

薪火现在使燃烧的剩余冷却时间缩短1.5秒(原为1秒)。

火焰冲撞现在使炎爆术的伤害提高%(原为%)。

活动炸弹现在对次级目标造成的伤害降低。

冰霜

冰风暴现在使目标的移动速度降低80%(原为70%)。

冰冷血脉不再有公共冷却时间。

寒冰宝珠现在最多命中8个目标。

以下天赋进行了调整。

刺骨寒风现在使移动速度额外降低10%(原为15%)。

寒冰新星现在对次级目标造成的伤害降低。

武僧

综合

扫堂腿的范围扩大至6码(原为5码)。

武僧的晴日峰启迪增益效果现在提供精力充沛经验奖励(原为经验值加成)。

神鹤引项踢现在最多命中6个目标。

所有武僧现在都可以使用以下技能:

移花接木——逼出体内逆行的真气,恢复生命值,并对8码范围内的一名敌人造成相当于治疗量10%的自然伤害。现在有15秒冷却时间。

神鹤引项踢——在空中施展回旋踢,在1.5秒内对8码范围内的敌人造成物理伤害。

轮回之触——你看破敌方目标的死穴,立即消灭生命值比你低的目标。对玩家或者生命值低于15%的强大生物会造成相当于你最大生命值35%的伤害,有3分钟冷却时间。

壮胆酒——皮肤化为坚石,使最大生命值和当前生命值提高15%,并使受到的伤害降低15%,持续15秒。

酒仙

新被动技能:酒醒入定——砮皂的引导让你可以在战斗中触发酒醒入定,使醉拳的效果提高75%。用醉酿投、幻灭踢和神鹤引项踢攻击敌人可以获得酒醒入定效果。

新技能:天神酒(代替铁骨酒)——吐出一大口凝结了纯正真气的烈酒,使其化为天神守卫,吸收伤害。此外,化解醉拳的伤害最多可以使伤害吸收量提高最多%。可叠加最多10次,每层使吸收量提高20%。

玄牛下凡不再是天赋,所有酒仙武僧可在42级习得该技能。砮皂不再嘲讽目标,且持续时间为25秒(原为45秒)。

活血酒现在有2次使用次数(原为3次),不再与其他酒共享使用次数,且获得额外效果——根据当前的醉拳等级,使你的下一个天神酒的伤害吸收量最多提高%。

移花接木获得额外效果——冷却时间缩短10秒,并会吸收疗伤珠中的真气,提高移花接木的治疗效果。

幻灭猛击更名为幻灭踢,现在获得酒醒入定,持续3秒。醉酿投现在使酒的充能时间缩短3秒(原为4秒),且获得额外效果——获得酒醒入定,持续5秒。

神鹤引项踢获得额外效果——用神鹤引项踢造成伤害会触发酒醒入定,持续1秒,并使你的玄牛之赐疗伤珠向你的位置移动。

现在双持武器时可使用幻灭踢。

火焰之息和醉酿投现在对次级目标造成的伤害降低。

壮胆酒的冷却时间现在为6分钟(原为7分钟)。

以下天赋进行了调整。

新天赋:爆炸酒桶——向目标所在的位置投掷一个燃烧的酒桶,对附近的敌人造成火焰伤害,并使他们在接下来的3秒内的近战攻击无法命中。

新天赋:天神烈焰(代替金钟罩)——饮下美酒有30%的几率让武僧被天神烈焰包围,持续6秒,使火焰之息的减伤效果提高5%。神鹤引项踢还会对目标施加火焰之息。酒仙轻酿已被重做——活血酒和天神酒的冷却时间缩短20%。

玄牛酒现在还会重置天神酒的冷却时间。

特别快递现在会被所有酒触发。

碧玉疾风现在最多命中6个目标。

织雾

新技能:青龙下凡——召唤青龙玉珑的幻身,持续25秒。玉珑现在停留在织雾武僧附近,对一个受伤的目标施放抚慰之息,治疗目标及附近的最多2名盟友。与青龙雕像一样,抚慰之息可获得抚慰之雾的加成。

以下天赋进行了调整。

朱鹤下凡已被重做——召唤朱鹤赤精,免疫移动限制效果,持续25秒。每当你施放幻灭踢、旭日东升踢和神鹤引项踢,赤精会踢出迷雾之风,治疗最多2名盟友,并使你下一个氤氲之雾的法力消耗和施法时间降低33%,可叠加3次。赤精现在会协助武僧,造成近战伤害。

法力茶的持续时间缩短至10秒(原为12秒),且不再有公共冷却时间。

踏风

装备双手武器时现在可以使用怒雷破。轮回之触现在有3分钟冷却时间(原为2分钟)。

白虎下凡不再是天赋,所有踏风武僧可在42级习得该技能,其持续时间延长至24秒(原为20秒)。

神鹤引项踢的伤害最多可被目标身上的6个神鹤印记提高(原为5个)。

豪能酒和风火雷电不再有公共冷却时间。

怒雷破现在最多命中6个目标。

以下天赋进行了调整。

屏气凝神不再有公共冷却时间。

碧玉疾风现在最多命中6个目标。

PvP天赋改动:

反向伤害已被重做——现在为被动技能,使移花接木造成的治疗量提高%,并在使

用时产生2点真气。

正中死穴已被重做——轮回之触消灭一个玩家时,业报之触的冷却时间缩短60秒。

圣骑士

综合

光环栏已经回归,其中包含十字*光环、虔诚光环和惩戒光环。所有光环的范围为40码,同一时间只能激活一个光环。

复仇之怒和神圣复仇者不再有公共冷却时间。

所有圣骑士现在都可以使用以下技能:

新技能:超度邪恶——圣光的力量迫使一个亡灵、畸变怪或恶魔目标逃跑,最多持续40秒。受到伤害后可能会打破这一效果。同一时间只能对一个目标施放。

十字*光环——使40码范围内的所有小队及团队成员的骑乘速度提高20%。

虔诚光环——使40码范围内的小队和团队成员受到自身虔诚的激励,受到的伤害降低3%。

惩戒光环——当40码范围内有任何小队或团队成员死亡时,你会获得复仇之怒,持续8秒。

荣耀圣令——召唤圣光,治疗一个友方目标。消耗3层神圣能量。

正义盾击——用你的盾牌猛击前方的敌人,造成神圣伤害,并使你的护甲提高,持续4.5秒。不再有使用次数限制,消耗3层神圣能量。

十字*打击——打击目标,造成物理伤害。产生1层神圣能量,消耗14%的基础法力值。

愤怒之锤——掷出一柄神圣之锤,对一名敌人造成神圣伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用,也可在复仇之怒激活期间使用。现在产生1层神圣能量。

奉献——将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在12内对进入该区域的敌人造成神圣伤害。仅限1个目标。

牺牲祝福——祝福一名小队或团队成员,使其所受伤害降低30%,降低伤害的75%由你来承担。持续12秒,或直到转移的伤害使你的生命值降至20%以下为止。

神圣

神圣圣骑士现在使用神圣能量资源。

神圣震击现在产生1层神圣能量,并且冷却时间缩短至7.5秒(原为9秒)。圣光道标不再返还法力值;对有圣光道标的目标施放圣光闪现或圣光术可以获得1层神圣能量。此外,圣光道标会获得初始治疗量50%的治疗(原为40%)。

黎明之光现在消耗3层神圣能量,且没有冷却时间。

复仇十字*(天赋)不再有公共冷却时间。

圣光灌注现在使圣光闪现的法力消耗降低30%,或使圣光术的治疗效果提高30%。

光环掌握现在会强化你选择的光环,持续8秒:

虔诚光环:减伤效果从3%提高至15%。

十字*光环:骑乘速度从20%提高至60%。

惩戒光环:持续时间延长50%。

以下天赋进行了调整:

新天赋:圣光救赎——当一名受到你圣光道标影响的盟友的生命值降至30%以下时,会获得一个吸收护盾。此效果在1分钟内只能对同一个目标生效一次。

新天赋:炽天使——圣光增强了你的力量,使你的急速、爆击和全能提高8%,精通提高12%,持续15秒。

新天赋:圣光闪烁——神圣震击在目标身上留下圣光闪烁,持续30秒。当你使用神圣震击时,所有目标身上的圣光闪烁都会造成伤害或产生治疗。圣光闪烁最多在8个目标身上存在。

神圣复仇者已被重做——你产生的神圣能量变为三倍,持续20秒。

神圣意志已被重做——神圣能量技能有15%的几率会使你的下一个神圣能量技能不消耗资源,并且伤害和治疗效果提高20%。

制裁之拳已被重做——每消耗一层神圣能量,可使制裁之锤的剩余冷却时间缩短2秒。

觉醒现在也可通过荣耀圣令触发。

赋予信仰现在产生1层神圣能量。

防护

防护圣骑士现在使用神圣能量资源。

新被动技能:闪耀之光——每5次正义盾击使你的下一个荣耀圣令不消耗神圣能量。

复仇者之盾不再提高下一个正义盾击的效果,现在产生1层神圣能量。

审判现在使你的下一个神圣能量技能对目标造成的伤害提高25%,并产生1层神圣能量。

正义之锤现在产生1层神圣能量。

奉献现在使防护圣骑士站在奉献中时受到的伤害降低5%,且可获得其他精通加成。

守护之光已被移除。

荣耀圣令获得额外效果:当你对自己施放荣耀圣令时,会基于你损失的生命值提高最多%的治疗效果。

以下天赋进行了调整:

新天赋:神圣意志——神圣能量技能有15%的几率会使你的下一个神圣能量技能不消耗资源,并且伤害和治疗效果提高20%。

新天赋:神圣复仇者——你产生的神圣能量变为三倍,持续20秒。

新天赋:圣洁怒火(代替最终防御者)——复仇之怒的持续时间延长25%,并使审判产生2层神圣能量。

新天赋:光荣时刻(代替圣光壁垒)——重置复仇者之盾的冷却时间。你接下来的3个

复仇者之盾没有冷却时间,且额外造成20%的伤害。

制裁之拳已被重做——每消耗一层神圣能量,可使制裁之锤的剩余冷却时间缩短2秒。

多面防御已被重做——正义盾击会使你力量和耐力提高2%,持续10秒,最多可叠加3次。

祝福之锤现在有6秒充能时间(原为4.5秒),产生1层神圣能量,并降低敌人的下一次攻击对你造成的伤害。

复仇原点——复仇者之盾会额外打击2个目标,并且使你获得一个可以吸收伤害的护盾,吸收量相当于其造成伤害的%。

守护者之手现在使荣耀圣令根据目标失去的生命值而提高治疗效果,对所有目标均有效。

决一死战现在为范围触发效果,在8秒内嘲讽所有目标,而非一次性嘲讽。

正义保护者现在每消耗一层神圣能量,可使复仇之怒和远古列王守卫剩余的冷却时间缩短1秒。

惩戒

灰烬觉醒不再是天赋,所有惩戒圣骑士可在34级习得该技能。灰烬觉醒的伤害提高50%,现在对次级目标造成的伤害降低,并产生3层神圣能量(原为5层)。

公正之剑的冷却时间现在为12秒(原为10.5秒)。

征伐(天赋)不再有公共冷却时间。

强效王者祝福和强效智慧祝福已被移除。

神圣风暴现在最多命中5个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:苍穹之力(代替愤怒之锤)——十字*打击有15%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗资源,并额外造成25%的伤害。

新天赋:治疗之手(代替荣耀圣令)——圣疗术的冷却时间最多缩短60%,数值取决于目标失去的生命值。荣耀圣令的治疗效果最多提高%,数值取决于目标失去的生命值。

新天赋:炽天使(代替灰烬觉醒)——圣光增强了你的力量,使你的急速、爆击和全能提高8%,精通提高13%,持续15秒。

新天赋:神圣复仇者(代替奉献)——你产生的神圣能量变为三倍,持续20秒。

新天赋:圣洁怒火——复仇之怒的持续时间延长25%。在复仇之怒期间,你每消耗一层神圣能量都会使你爆发圣光,对附近的敌人造成神圣伤害。

新天赋:最终清算(代替异端裁决)——召唤一道天堂能量,对目标区域内的所有目标造成神圣伤害,并使你消耗神圣能量的技能对其造成的伤害提高50%,持续8秒。被动:冷却结束后,你的攻击有很高的几率召唤一道箭矢,造成神圣伤害,并且使你对目标施放的下一个消耗神圣能量的技能的伤害提高10%。

处决宣判已被重做——一把战锤缓缓从天而降至目标处。8秒后,目标受到神圣伤害,外加此期间你的技能对目标造成的伤害的20%。

神圣审判已被移除。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:清算光环——当你或处于你光环范围内的盟友受到爆击时,你将获得清算。达到50层清算时,你的下一次武器攻击造成的伤害提高%,还会触发复仇之怒,持续6秒。

复仇光环现在当20码内的盟友受到群体控制效果影响时触发,而不是40码内拥有强效祝福的盟友。

清算之锤已被移除。

牧师

综合

渐隐术现在获得额外效果——渐隐术现在会减小敌人发现并攻击你的范围。所有牧师现在都可以使用以下技能:

暗言术:痛——黑暗的咒语,立即造成暗影伤害,并在12内额外造成暗影伤害。暗影牧师会产生4点狂乱值。

暗言术:灭——黑暗的咒语,对目标造成暗影伤害。如果目标没有被暗言术:灭消灭,则施法者会受到等量的伤害。对生命值低于20%的目标所造成的伤害提高%。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:思维窃取——窥视敌人的思维,尝试偷取一个已知的法术。偷取成功之后,受害者将在20秒内无法施放该法术。只可以对有法力值的人形生物使用。如果没有可以偷窃的法术,思维窃取的冷却时间会重置。

戒律

新技能:精神灼烧——从目标身上散发出腐蚀的暗影能量,在4.5秒内对其周围10码范围内的所有敌人造成暗影伤害。

新技能:心灵震爆——冲击目标的心灵,造成暗影伤害,并获得额外效果:心灵震爆会吸收敌人接下来造成的部分伤害。

全神贯注立即对友方目标施放真言术:盾,如果未选中盟友,将对自己施放真言术:盾,且持续时间缩短至8秒(原为10秒)。

暗影盟约已被重做——签订暗影契约,为目标以及30码范围内另外4名受伤的盟友恢复生命值。在9秒内使你暗影法术造成的伤害和治疗提高25%,但在此期间你无法施放神圣法术。30秒冷却时间,消耗5%的基础法力值。

神圣新星现在命中超过5个目标时造成的伤害降低。

以下天赋进行了调整:

新天赋:灵*护壳(代替微光屏障):在10秒内,你的苦修、真言术:耀和救赎将不再产生治疗效果,但会制造吸收护盾。选择该天赋会代替全神贯注。灵*护壳没有公共冷却时间。

教派分歧现在使你对目标的法术伤害提高25%(原为40%)。

神圣

治疗之环不再是天赋,所有神圣牧师可在39级习得该技能。

神圣之火的初始伤害提高%,但现在有1.5秒施法时间。

神圣新星现在命中超过5个目标时造成的伤害降低。

以下天赋进行了调整:

新天赋:恢复信仰(代替持久恢复)——你对带有你恢复的目标造成的治疗效果提高10%。

新天赋:祷言之环(代替治疗之环)——使用治疗之环会使治疗祷言的施法时间缩短25%,持续8秒。

死后余生现在还会使你的治疗法术的范围在救赎之*效果下扩大30%。

激活神圣化身现在还会重置圣言术的冷却时间。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:红衣愈合——现在愈合祷言会为目标恢复10%的最大生命值,并无视任何治疗降低效果。

新PvP天赋:神圣晋升——你飞入空中规避伤害。在漂浮时,你只可以施放神圣法术。圣灵护体已被移除。

暗影

新精通:暗影交织——你的目标身上若存在暗言术:痛、吸血*之触或噬灵疫病,每有一个技能你的伤害便会提高4%。在虚空形态下,所有目标都会受到最大效果。

新技能:噬灵疫病——对目标施加疾病,立即对其造成暗影伤害,并且在6秒内额外造成4点暗影伤害。所造成伤害的%将治疗施法者。

新技能:黑暗思维(被动)——目标身上每有一个持续的暗影伤害效果,你的精神鞭笞和精神灼烧就有2%的几率使心灵震爆的使用次数提高1次,使其变为瞬发,也能在引导精神鞭笞或精神灼烧时施放,持续6秒。

虚空形态已被重做——现在有90秒冷却时间,使造成的伤害提高20%,持续15秒。虚空形态不再缩短心灵震爆的冷却时间,但现在刷新心灵震爆,并在虚空形态期间获得2次使用次数。在虚空形态下,你不再每0.5秒获得急速。

虚空爆发的施法时间缩短40%,且不再需要90点狂乱值才能施放。

暗影幻灵已被重做——当你使用心灵震爆、噬灵疫病或虚空箭时,你还会制造一个暗影版本的自己,向所有受到你的吸血*之触影响的目标飘去,造成暗影伤害。爆击会制造两个幻灵。

暗言术:灭不再产生狂乱值。

心灵震爆现在产生8点狂乱值(原为12点)。

吸血*之触现在产生5点狂乱值(原为6点)。

虚空箭现在产生15点狂乱值(原为20点)。

精神灼烧现在产生6点狂乱值(原为8点)。

以下天赋进行了调整:

新天赋:癫狂陨灭(代替暗影洞察)——如果目标在受到你的暗言术:灭影响后的6秒内被消灭,你会在4内获得73点狂乱值,并且重置暗言术:灭的冷却时间。

新天赋:黑暗弥漫(代替暗言术:虚)——在对一个目标施放吸血*之触后,你在8秒内的下一个吸血*之触变为瞬发并立即造成暗影伤害。该效果每15秒只能触发一次。

新天赋:心智联结(代替暗言术:灭)——心灵震爆会对40码范围内所有受到你的吸血*之触影响的目标造成50%的伤害。

新天赋:灼烧梦魇(代替黑暗虚空)——立即对目标周围的敌人造成暗影伤害并对其施加暗言术:痛。如果敌人已经被你施加了暗言术:痛,灼烧梦魇的伤害提高%。仅在引导精神灼烧时可用。

新天赋:咒罚(代替延宕狂乱)——立即为目标施加无消耗的暗言术:痛、吸血*之触和噬灵疫病。

新天赋:远古疯狂(代替黑暗升华)——虚空形态使你的爆击几率提高30%,持续15秒,每秒降低2%。

新天赋:饥渴虚空(代替虚空之遗)——虚空箭使目标容易受到虚空的伤害,使牧师对其造成的伤害提高,持续6秒。对易伤目标施放虚空箭还会使你的虚空形态的持续时间延长1秒,虚空箭爆击时延长2秒。该效果同一时间只能在一个目标身上激活。

暗影冲撞已被重做——朝目标位置投掷一支移动缓慢、但射程很远的暗影能量箭,对8码范围内的所有目标造成暗影伤害。如果暗影冲撞命中单独一个目标,则在15秒内该目标被下次暗影冲撞命中会遭受额外25%的伤害。最多可叠加2次,产生8点狂乱值。

虚空洪流不再暂停狂乱值流失,现在会施加噬灵疫病,并在引导时刷新你所有的持续性暗影伤害效果。

疯入膏肓不再立即产生点狂乱值,且有1.5分钟冷却时间(原为3分钟)。此外,疯入膏肓现在拥有心跳音效,音效会随着技能接近结束而逐渐加快。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:延绵瘟疫——噬灵疫病的持续时间延长6秒。

堕入疯狂已被重做——现在当你受到伤害时,使虚空爆发的冷却时间缩短3秒。

暗影狂欢已被移除。

潜行者

综合

猩红之瓶现在恢复最大生命值的20%(原为30%),持续时间缩短至4秒(原为6秒),能量消耗降低至20点(原为30点)。

偷袭现在产生1个连击点数(原为2个)。

所有潜行者现在都可以使用以下技能:

速效药膏——使用致命药膏给一件武器浸*,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率令敌人中*,立即造成自然伤害。

*刃——使用副手进行攻击,造成物理伤害,对目标施放浓缩形态的非致命药膏。奖励1个连击点数。

肾击——终结技,使目标昏迷。根据连击点决定持续时间。

致伤药膏——使用致命药膏给你的武器浸*,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率令敌人中*,立即造成自然伤害,并使其受到的所有治疗效果降低5%,持续12秒,最多可叠加3次。

减速药膏——使用非致命药膏给一件武器浸*,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中*,使其移动速度降低50%,持续12秒。

奇袭

强化药膏现在获得额外效果——为武器涂抹药膏的速度加快33%。

致伤药膏现在获得额外效果——可额外叠加2次。

宿敌不再有公共冷却时间。

刀扇现在最多命中8个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:敏锐(代替淬*之刃)——你的终结技每消耗一个连击点数,都有几率获得2%急速,持续20秒,可叠加5次。

侧袭现在是被动技能,使毁伤有20%的几率使你的下一个伏击无消耗且无需潜行也可使用。当目标生命值低于35%时,该几率提高至40%。

猩红风暴的伤害提高30%,现在最多命中8个目标。

药膏专家现在使你对中*的目标使用毁伤时获得8点能量(原为5点)。

狂徒

手枪射击现在被作战潜能等被动效果视作副手攻击,并使移动速度降低30%(原为50%)。

命运骨骰不再消耗连击点数,有45秒冷却时间,持续30秒。此外,命运骨骰不再被切割代替。

大乱斗不再提高攻击速度,现在每消耗一个连击点数,可获得2秒切割效果。

正中眉心不再使目标昏迷,也不再代替肾击。现在有45秒冷却时间(原为30秒),并使你对目标的爆击几率提高。

无休锋刃现在还使花费连击点数缩短命运骨骰和剑刃乱舞的剩余冷却时间。

剑刃乱舞的通常伤害提高至40%(原为30%),不再有2次使用次数,现在有30秒冷却时间(原为25秒充能时间)。此外,使用涂有速效药膏、减速药膏或致伤药膏的武器击中次要目标时,剑刃乱舞会对目标施加药膏效果。

冲动不再有公共冷却时间。

剑刃乱舞现在最多命中4个额外的目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:恐惧之刃(代替切割)——打击一名敌人,造成物理伤害并强化你的武器,持续10秒,使你的影袭、伏击和手枪射击可以补满你的连击点数,但你的终结技将会消耗你当前生命值的5%。

伸缩钩现在使抓钩的冷却时间缩短15秒(原为30秒),并且伸缩速度更快。

剑刃乱舞激活时,影舞步现在最多命中4个额外的目标。

敏锐

暗影之舞现在有1次使用次数(原为2次),获得潜行的所有战斗加成,持续8秒(原为5秒),并使造成的伤害提高15%。

洞悉弱点现在可以通过潜行中的所有攻击施加(原为暗影打击和偷袭)。此外,洞悉弱点使你的所有攻击能忽略敌人30%(原为40%)的护甲值,持续18秒(原为10秒)。

刺骨的伤害不再提高50%,现在该技能对带有洞悉弱点的敌人额外造成50%的暗影伤害。

背刺现在获得额外效果——现在当你从背后对目标施放背刺时,还会看破目标防御中的弱点,对其施加洞悉弱点,持续6秒。

死亡符记现在获得额外效果——死亡符记使你的下一个产生连击点数的技能必定爆击。暗影之刃不再有公共冷却时间。

夜刃已被移除。

袖剑风暴现在最多命中8个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:预谋(代替洞悉弱点)进入潜行后,你下一个暗影打击使你获得最多10秒的切割效果,如果切割已经激活,还会额外生成2个连击点数。

黑暗之影使伤害额外提高5%。

影分身的伤害提高20%,现在最多命中6个目标。

侵蚀之影现在使终结技每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间缩短0.5秒(原为每消耗一个连击点数缩短1秒)。

PvP天赋改动:

*刃不再是天赋,所有潜行者可在32级习得该技能。

萨满祭司

综合

新被动技能:强化复生——使用复生复活后额外恢复20%的生命值。

所有萨满祭司现在都可以使用以下技能:

新技能:火舌武器——为你的武器注入火元素的力量,持续1小时,你的每次攻击都会额外造成火焰伤害。

治疗链——为友方目标恢复生命值,然后转而为附近受伤最重的2个目标进行治疗(恢复萨满祭司为3个)。每跳转一次,治疗效果就会降低30%。

治疗之泉图腾——在你的脚下召唤一个图腾,持续15秒。每2秒为40码范围内一名受伤的小队或团队成员恢复生命值。

闪电之盾——闪电之盾将你包围,持续30分钟。近战攻击者有%的几率受到自然伤害,萨满祭司在同一时间内只能激活一种元素护盾。

闪电链——向敌人投掷一道闪电,造成自然伤害,然后跃向附近的其他敌人。总共影响3个目标。

烈焰震击——使用火焰烧灼目标,对其造成火焰伤害,并在随后的18秒中额外造成火焰伤害。

冰霜震击——用寒冷的冰霜冲击目标,造成冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续6秒。

PvP天赋改动:

天怒图腾、根基图腾和反击图腾现在有50点生命值(原为5点)。受到任何伤害都会自动摧毁图腾。

元素

新技能:灵*行者的恩赐——召唤灵*指引你,持续15秒。可以在施放萨满法术的过程中移动。此法术可以在施放其它法术时施放。

烈焰震击现在有18秒持续时间(原为24秒)。

闪电之盾:萨满祭司被攻击时产生5点漩涡值。

熔岩奔腾的触发几率降低至10%(原为15%)。

先祖指引(天赋)不再有公共冷却时间。

以下天赋进行了调整:

新天赋:回响震击(代替召唤雷霆)——震击目标,造成元素伤害,并引起先祖回响,使你的下一个直接伤害或治疗法术可以在1秒后无消耗再施放一次。

新天赋:静电释放——闪电之盾释放出多余的能量,每0.5秒对40码范围内的一名敌人造成自然伤害,持续3秒。将优先选择受到烈焰震击影响的敌人作为目标。

元素冲击现在使爆击、急速或精通提高3%,而非提高属性值,并产生30点漩涡值。元素冲击过载现在产生15点漩涡值。

图腾掌握已被移除。

升腾现在立即对所有受到你的烈焰震击影响的敌人施放熔岩爆裂,并将你的烈焰震击的持续时间刷新至最多18秒。

元素尊者的原始火元素的流星现在最多命中8个目标。

元素尊者的原始风暴元素的风暴之眼现在每波最多命中6个目标。

增强

漩涡值资源和显示条被移除。

新技能:风怒武器(代替被动技能风怒)——将风元素灌注进你的主手武器之中,持续30分钟。每次主手武器攻击都有25%的几率触发两次额外攻击,每次都能造成物理伤害。

新技能:风怒图腾——在施法者身边召唤一个生命值为5点的风怒图腾,持续2分钟。图腾周围30码范围内的所有小队成员有10%的几率在自动攻击时多攻击一次。

漩涡武器已被重做——当你用近战武器造成伤害时,有一定几率获得一层漩涡武器,至多可叠加10层。每层漩涡武器会使你的下一个伤害或治疗法术的施法时间缩短20%,造成的伤害或治疗效果提高20%。一次最多能消耗5层漩涡武器。

野性狼*现在立即产生一层漩涡武器,并且每3秒产生一层,持续15秒。

闪电之盾现在获得额外效果——闪电之盾造成伤害时,有50%几率使你获得一层漩涡武器。

闪电链获得额外效果——如果你的闪电链击中1个以上的目标,每个目标都会使你的下一个毁灭闪电造成的伤害提高20%。

风暴使者不再使下一个风暴打击不触发冷却时间,但依然有5%的几率重置风暴打击的剩余冷却时间。

熔岩猛击的伤害降低50%,现在有12秒冷却时间,并获得额外效果:如果你的副手武器已经受到火舌武器影响,伤害提高%。

冰封被替换为冰霜震击。

冰霜震击与烈焰震击共享冷却时间。

急速现在可以缩短冰霜震击与烈焰震击的冷却时间。

火舌被替换为火舌武器。

石化已被移除。

毁灭闪电现在对额外目标造成的伤害降低。

以下天赋进行了调整:

新天赋:鞭笞烈焰(代替石拳)——熔岩猛击现在会使烈焰震击对目标造成的伤害提高%,持续12秒。

新天赋:风暴之舞(代替山崩)——风暴打击有25%几率额外攻击目标一次,造成40%的伤害。

新天赋:霜刃打击(代替图腾掌握)——以寒冰利刃攻击目标,造成寒冰伤害并使其移动速度降低50%,持续6秒。霜刃打击还会重置烈焰震击和冰霜震击的冷却时间。

新天赋:元素突袭(被动)(代替超载)——风暴打击的伤害提高15%,并且现在会产生1层漩涡武器。

新天赋:火焰新星(代替灼热强袭)——将烈火般的伤害引至受你烈焰震击影响的目标身上,然后爆发,对受影响目标周围8码范围内至多6名敌人造成火焰伤害。

新天赋:风暴守护者(代替空气之怒)——用闪电为自己充能,使你的下2个闪电箭或闪电链额外造成%的伤害,并且变成瞬发。

灼热之手现在使火舌武器激活时的自动攻击有5%的几率使熔岩猛击的冷却时间缩短75%,并使熔岩猛击的伤害提高%,持续8秒。

元素冲击现在使爆击、急速或精通提高3%,而非提高属性值。

强风现在使风怒的伤害提高50%(原为80%)。

冰雹已被重做——每消耗一层漩涡武器,你下一个冰霜震击造成的伤害就提高35%,并且能击中1个额外目标。

裂地术不再消耗漩涡值,现在消耗6%的法力值。

升腾态现在立即对8码内的所有敌人造成自然伤害。

恢复

新技能:水之护盾——施法者被水球环绕,每5秒获得50点法力值。每当施法者受到近战攻击时,会重获2%的法力值。这个效果每数秒只能触发一次。同一时间内只能激活一种元素护盾。

新技能:法力之潮图腾——在施法者脚下召唤一个法力之潮图腾,持续8秒,使10码范围内小队及团队成员的法力恢复速度提高%。

大地之盾不再是天赋,所有恢复萨满祭司可在22级习得该技能。

激流的持续时间现在为18秒(原为15秒)。

烈焰震击现在有18秒持续时间(原为21秒)。

熔岩奔腾的触发几率降低至10%(原为15%)。

以下天赋进行了调整:

新天赋:大地激涌(代替大地之盾)——消耗最多3层大地之盾,每消耗一层都可以为你大地之盾目标附近最多3位盟友恢复生命值。

洪流现在使激流的初始治疗量提高20%(原为30%)。

术士

综合

新技能:邪能统御——你下一次召唤小*、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的施法时间缩短5.5秒。

新技能:末日仪式——开始仪式,牺牲随机一名参与者来召唤末日守卫。需要施法者及另外四名队伍成员来完成仪式。

恶魔法阵不再是天赋,现在所有术士可在41级习得该技能。

恶魔传送门不再于施法者死亡时消失。传送门即将消失时,它会逐渐从视线中淡出,以提醒施法者和盟友重新放置传送门。

奴役恶魔更名为征服恶魔。

基尔罗格之眼现在可以在竞技场和战场中使用,可以被敌方玩家消灭,并拥有施法者1%的生命值(原为%)。

召唤小*、虚空行者、地狱猎犬、恶魔卫士和魅魔的施法时间现在为6秒(原为2.5秒)。

所有术士现在都可以使用以下技能:

语言诅咒——强迫目标使用恶魔语,使其所有法术的施放时间延长30%,持续30秒。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。

虚弱诅咒——使敌人的攻击间隔延长20%,持续2分钟。

疲劳诅咒——使目标的移动速度降低50%,持续8秒。

以下天赋进行了调整:

新天赋:恐惧嚎叫(代替恶魔法阵)——施放出恐怖的嚎叫,使附近10码内的5名敌人在恐惧中逃走,使其迷惑20秒。受到伤害可能取消此效果。

黑暗契约现在还会在20秒内提供额外生命值。

黑暗之怒现在还使暗影之怒的范围扩大2码。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:诅咒增幅——你的下一个疲劳诅咒、语言诅咒或虚弱诅咒得到强化。

疲劳诅咒:使目标的移动速度额外降低20%。

语言诅咒:使施法时间额外延长30%。

虚弱诅咒:使敌人无法爆击。

传送门大师现在可由所有术士选取——使你的恶魔传送门的射程延长20码,施法时间缩短30%,并使玩家使用你的恶魔传送门的间隔时间缩短15秒。

语言诅咒的效果在PvP中降低至15%。增幅诅咒天赋可将效果提高至30%。

脆弱诅咒更名为脆弱灾祸。

烈焰缠身已被移除。

痛苦

新技能:灾难狂欢——你的持续伤害效果在所有目标身上爆发出来,每个效果造成暗影伤害。

痛苦无常的持续时间现在为16秒(原为8秒),不再消耗灵*碎片,也不再叠加。

痛苦无常被驱散时的反噬伤害大幅提高。

腐蚀播种现在向额外的两个敌人身上植入恶魔之种(原为1个)。

暗影之拥不再是天赋,所有痛苦术士可以在“暗影国度”中习得该技能、

以下天赋进行了调整:

新天赋:大难临头(代替死亡之箭)——使用痛楚对一名敌人造成伤害时,会使你的下一次吸取生命的伤害提高15%。此效果可叠加50次。

新天赋:黑暗召唤者(代替暗影之拥)——使召唤黑眼的冷却时间缩短1分钟。夜幕会在腐蚀术传播至更多目标时更频繁地触发。

翻腾痛楚现在使痛楚叠加至4层时开始造成伤害,至多可叠加18层(原为15层)。死亡之箭已被移除,现在是PvP天赋。

*影缠身的持续时间现在为18秒(原为15秒)。

黑暗灵*:哀难不再有公共冷却时间。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:蔓延痛苦——痛苦无常现在可以最多施加给3个目标。

新PvP天赋:死亡之箭——向目标发射死亡魔法箭,造成的伤害相当于你在目标身上施加的持续伤害效果的剩余总伤害的60%。选择绝对腐蚀天赋时,最多可达到你的腐蚀术在14秒内所造成的伤害。消耗3块灵*碎片。

灵*破碎现在消耗最近的5名敌人身上的所有腐蚀术,而非持续性伤害效果,且命中敌人时不再获得急速。

暗影诅咒更名为暗影之灾。

恶魔学识

野生小*会在施放古尔丹之手后更快出现,并会快速地连续刷新2到3个小*。此外,如果野生小*寻路失败,它们现在会被传送到术士身边。

巨斧投掷现在会打断免疫眩晕的目标,如地下城或团队副本首领。该效果不影响PvP战斗。

恶魔卫士的魔刃风暴现在最多命中8个目标。

以下天赋进行了调整:

能量虹吸现在还使你的下2个恶魔之箭的伤害提高30%。

魔性征召现在使召唤恐惧猎犬消耗的灵*碎片减少2块。

厄运消灭目标时不再有几率召唤一名末日守卫。

来自暗影现在由恐惧之咬触发(原为召唤恐惧猎犬)。

内心之魔随机召唤的恶魔的攻击强度提高21%。

虚空传送门召唤的恶魔的攻击强度提高21%。

恶魔吞噬不再牺牲小*,而是汲取所有激活的恶魔的15%的生命值,根据吞噬的生命值强化自身。

毁灭

以下天赋进行了调整:

灵*之火现在产生1块灵*碎片(原为4块灵*碎片残片),对目标施加献祭,并有3.5秒施法时间(原为1.5秒),冷却时间45秒(原为20秒)。

暗影灼烧现在消耗一块灵*碎片,对生命值不高于20%的目标造成爆击的几率提高50%,且急速可缩短冷却时间。

硫磺烈火现在产生2块灵*碎片残片(原为1块)。

地狱烈火现在还会使火焰之雨的伤害提高20%。

统御魔典更名为混乱之雨,你每消耗一块灵*碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续10秒的地狱火。(原为使混乱之箭的伤害提高8%)。

咆哮烈焰已被重做——燃烧会使你的灵*之火、恶魔之火、献祭、烧尽以及燃烧对目标造成的伤害提高30%,持续8秒。

恶魔之火对主要目标造成的伤害提高10%。

黑暗灵*:动荡不再有公共冷却时间。

战士

综合

旋风斩现在最多命中5个目标。

所有战士现在都可以使用以下技能:

新技能:碎裂投掷——向敌人投掷你的武器,造成物理伤害,无视护甲并移除魔法免疫效果。最多对吸收护盾造成额外%的伤害。

新技能:援护——高速冲向一位盟友,只要该盟友在10码范围内,就可以为该盟友拦截所有的近战和远程攻击,持续6秒。

猛击——猛击一个敌人,造成物理伤害。

盾牌格挡——举起盾牌,格挡所有对你发动的近战攻击,持续6秒。

断筋——使敌人残废,造成物理伤害,并降低50%的移动速度,持续15秒。

旋风斩——释放一道钢铁旋风,对附近最多5个目标造成物理伤害。

法术反射——不再是PvP天赋。举起你的武器,反射对你施放的法术,并使你受到的法术伤害降低20%。持续5秒或直至一个法术被反射为止。

无视苦痛——无视痛苦继续战斗,无视受到的50%的伤害,最多可防止承受总伤害的2倍。

盾牌猛击——用盾牌猛击目标,造成点物理伤害。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:守望(代替法术反射)——当你援护一位盟友时,对方会获得法术反射,持续5秒或直到一个法术被反射为止。

武器

新技能:刺耳怒吼——诱捕12码范围内的所有敌人,使其移动速度降低70%,持续8秒。

精通:重伤已被重做——致死打击、顺劈斩、破坏者、巨人打击、灭战者和剑刃风暴能够施加重伤效果,在12秒内造成流血伤害,并使你对受此效果影响的敌人造成的伤害提高9%。

横扫攻击现在有0.75秒公共冷却时间(原为1.5秒)。

剑刃风暴现在最多命中8个目标。

以下天赋进行了调整:

战斗狂热不再提高旋风斩的伤害。

撕裂现在有15秒持续时间(原为12秒)。此外,撕裂使战士的技能对目标造成的爆击伤害提高10%。

间接伤害已被重做——在横扫攻击期间你每次使用一项技能对次要目标造成了伤害,当

横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25%。

顺劈斩已被重做——代替横扫攻击。打击你前方最多5名敌人,造成物理伤害,并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。

致命平静已被重做——你接下来的4个技能消耗的怒气值降低%。被动:你的最大怒气值提高30点。

悍勇无畏已被重做——压制可以使用2次,并且会引起地震波,对10码范围内直线上最多5名敌人造成伤害。

破坏者现在有45秒冷却时间(原为1分钟),持续时间延长至12秒(原为7秒),伤害周期延长至2秒(原为1秒),现在还会追逐附近战斗中的敌人。此外,破坏者现在最多命中8个目标。

胜利在望的治疗效果提高至30%(原为20%)。

天神下凡不再有公共冷却时间。

狂怒

新技能:鲁莽怒火(被动)——当你双持单手武器时,你造成的伤害提高12%,你的移动速度提高5%。

嗜血现在为你恢复3%的生命值(原为5%)。

暴怒现在消耗80点怒气值(原为85点)。

鲁莽现在立即产生40点额外怒气值。

刺耳怒吼不再消耗怒气值,现在有30秒冷却时间(原为0秒),范围为12码(原为15码),使敌人的移动速度降低70%(原为50%),持续时间为8秒(原为15秒)。

鲁莽不再有公共冷却时间。

剑刃风暴现在最多命中8个目标。

以下天赋进行了调整:

新天赋:狂乱(代替怒火中烧)——暴怒会使你的急速提高3%,持续12秒,至多可叠加3次。如果你施放暴怒时更换了目标,则此效果会重置。

新天赋:强攻(代替狂暴挥砍)——野蛮地攻击一个敌人,造成物理伤害。需要激怒。产生15点怒气值。

新天赋:残酷——在激怒状态下,怒击会额外造成20%的伤害,并且有30%的几率立刻重置冷却时间。

新天赋:沸腾(代替屠戮)——嗜血额外产生2点怒气,若对主要目标造成爆击,则会额外产生4点怒气。

新鲜血肉不再提高嗜血的治疗效果。现在新鲜血肉使你首次击中一个目标时,嗜血总会使你进入激怒状态。

屠杀现在获得额外效果——使斩杀的冷却时间缩短1.5秒。

巨龙怒吼现在有30秒冷却时间(原为35秒),不再降低敌人的移动速度,且爆击时造成3倍伤害。

暴乱狂战士已被重做——暴怒有20%的几率立即返还40点怒气。

血肉顺劈已被重做——旋风斩额外造成30%的伤害,并会强化你接下来4次单目标近战攻击,而不是原本的2次。

肆意放纵已被重做——鲁莽产生50点怒气,并且会大幅度强化嗜血和怒击。

胜利在望的治疗效果提高至30%(原为20%)。

无尽怒气已被移除,并在天赋层中被替换为猝死。

防护

复仇现在命中超过5个目标时造成的伤害降低,不再有冷却时间,消耗20点怒气值(原为30点),习得时替换猛击。成功的躲闪和招架有几率使复仇不消耗怒气值,而非必定。

天神下凡不再有公共冷却时间。

拦截已被移除。

雷霆一击现在对次级目标造成的伤害降低。

以下天赋进行了调整:

新天赋:战争机器——你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。

新天赋:再度重逢(代替捍卫)——使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。

巨龙怒吼现在有30秒冷却时间(原为35秒),不再降低敌人的移动速度,且爆击时造成3倍伤害。产生20点怒气值(原为10点)。

破坏者现在有45秒冷却时间(原为1分钟),持续时间延长至12秒(原为7秒),伤害周

期延长至2秒(原为1秒),每次造成伤害时产生10点怒气,现在还会追逐附近战斗中的敌人。此外,破坏者现在最多命中8个目标。

痛宰已被重做——复仇造成的伤害提高20%,或当你成功躲闪或招架从而使其不消耗怒气值时,额外造成50%的伤害。

威吓已被重做——破胆怒吼会击退你主要目标附近所有其他的敌人,并使其恐惧畏缩15秒,而不是逃跑。

惩罚的减伤效果现在可以叠加最多5次。

胜利在望的治疗效果提高至30%(原为20%)。

激励现在使你在破釜沉舟效果期间获得盾牌格挡效果。(原为将格挡几率提高至%)。

百折不挠现在获得额外效果——你每消耗10点怒气值都能为你恢复1%的最大生命值。

绝不屈服现在使无视苦痛可以根据你当前损失的生命值,额外减免40%至%的伤害(原为0%至%)。

投入战斗现在使10码内每有一个敌人或盟友,就提高2%的急速(原为3%)。

震耳噪音的伤害加成提高至20%(原为15%)。

强力反击现在使盾牌猛击额外产生3点怒气值,但在盾牌格挡期间不再提高盾牌猛击的伤害。

愤怒管理不再缩短挫志怒吼和破釜沉舟的冷却时间。爆裂闪电现在获得额外效果——雷霆一击使移动速度额外降低10%。

报复已被移除。

PvP天赋改动:

新PvP天赋:弹反——反射法术,使其对攻击者造成33%额外伤害。

群体反射已被移除。

地下城和团队副本

史诗钥石地下城词缀

崩裂

崩裂现在是可驱散的魔法减益效果。

崩裂现在造成固定伤害,而非最大生命值的一定比例。

火山

被火山击中时,玩家现在会被击飞到空中。

火山现在造成相当于玩家生命值15%的伤害(原为40%)。

血池

血池的持续时间缩短至20秒(原为60秒)。

重伤

非周期性治疗现在可以移除1层重伤。

重伤现在造成固定伤害,而非最大生命值的一定比例。

易爆

爆裂宝珠现在会刷新在召唤它们的单位附近的4至8码处(原为3码)。

爆裂宝珠的生命值降低,且不再随钥石等级提高。

爆裂宝珠现在被击败时播放音效。

物品和奖励

腐蚀物品

随着腐蚀者恩佐斯的陨落,黑暗帝国已经化为了尘土,物品上的腐蚀效果也将不再生效。

艾泽拉斯之心

等级4的精华不再能够获取。

黑暗之心(艾泽里特专长)不再需要25腐蚀等级便可激活。

清醒梦境之忆(艾泽里特精华)现在影响防护圣骑士的神圣能量,而非正义盾击。

清醒梦境之忆(艾泽里特精华)现在影响增强萨满祭司的法力值。

冲突与斗争(艾泽里特精华)主能力为以下职业提供的PvP天赋经过了改动:

织雾武僧现在会习得破蛹化蝶(原为仙鹤之道)。

痛苦术士现在会习得腐化枯萎(原为无尽痛苦)。

恢复德鲁伊现在会习得反应树脂(原为过度生长)。

戒律牧师现在会习得纯净(原为预兆)。

法师现在会习得灵风护甲(原为时光护盾)。

所有*团再临传说物品的加成不再生效。

制皮的鼓现在提供15%急速(原为25%)。

50级以上的角色不再能够使用战吼、智力与耐力战争卷轴。

许多消耗品现在有5分钟冷却时间。

饮水现在在最初数秒内恢复法力值的速度较慢,并随着不断地饮用而逐渐加快。

降低了爆击、急速、精通和全能副属性在抵达较高阈值时提供的属性。

传家宝不再有经验加成,现在获得了套装加成。新套装加成可以通过除武器与饰品你之外的传家宝装备获取。

(2)套装:休息获得的经验值的消耗降低30%。

(3)套装:在户外、普通地下城和战场时,提高你脱离战斗后的恢复速度。

(4)套装:升级会触发学识爆发,对附近敌人造成神圣伤害并使你获得40%的主要属性,持续2分钟。击败敌人会延长该效果,至多延长2分钟。

(6)套装:休息获得的经验值的消耗额外降低30%。

远古知识药剂、敏捷思维药剂和大瓶快速学习药水的品质将变为粗糙,且不再能够使用。

十地饮剂保留了10%的经验值加成,但效果在50级失效。

现在改变德鲁伊形态外观的符文为一次性物品,并可永久解锁理发店的外观选项。

PvP武器幻象可以被账号中的所有角色使用。

你无法再为“熊猫人之谜”阵营而战,以获得该阵营的声望加成。

宠物对战

现在优先结算破碎防御、种族优/劣势对抗等乘数效果,再结算固定伤害调整效果(如黑爪)。

破碎防御现在使受到的伤害提高50%(原为%)。

每轮造成两次伤害的技能(如狩猎小队)造成的总伤害提高25%。

每轮造成三次伤害的技能(如群殴)在第二轮造成的伤害提高66%,在第三轮造成的伤害提高%。

水栖宠物造成的持续伤害效果提高25%。

陨金坠落和暮光陨星的伤害降低10%。

恶臭水罐的冷却时间延长至2轮。

当宠物对战开始时,正义鼓舞会处于冷却状态。

降低了以下宠物的属性:

沼泽跳蛙

寄居蟹

粘滑的狩暗者

地穴恶魔

机械土拨鼠

蓝色小金鱼

机械蟑螂

燃烬猫仔

PVP

“争霸艾泽拉斯”第4赛季将在“暗影国度”前夕补丁上线时结束。在赛季间隔期间,玩家仍可使用第4赛季的词缀进入史诗钥石地下城,并获得相应的奖励,但无法再获得赛季成就。此外,玩家依然可以根据第4赛季的排名加入评级PvP,但无法再获得相关头衔以及奖励。

所有角斗士坐骑和头衔,包括过往赛季的头衔,都可以由获得坐骑和头衔的账号中的全部角色使用。

角斗士勋章、适者生存和冷酷追杀已经从荣誉天赋中移除。移除控制效果的功能将作为强大的PvP饰品回归,玩家可使用荣誉点数在奥格瑞玛的阿妮卡·梅莱和暴风城的爱丽丝·费雪处购买。

用户界面

屏幕上现在会出现导航按钮,以引导你前往任务目标,减少了开关地图的需要。

在世界地图中按下Ctrl+左键,就能在目标位置设置标记。地图标记可以通过导航标记追踪,也可在聊天频道中分享。

德鲁伊现在可以在理发店中定制变形形态,包括神器外观,这独立于角色的发色与武器幻化。

在任务追踪中,战役任务现在有独立的标题。

任务追踪的每个部分现在都有折叠按钮。

玩家可以在法术书中重新排列法术。每个职业现在都有一个选项卡,显示该职业所有玩家的通用技能。专精独有的法术会显示在各个专精选项卡下。

鼠标滑过资源条现在会在光标位置显示说明。

通过自我施法变更键施放友方范围指向性法术时,现在会在自己的位置施放。

在按键设置菜单中开启全新的快速快捷键模式时,你可以使用鼠标滑过动作或微型菜单键,并直接更改按键设置。

现在可以通过冒险指南的搜索栏搜索首领战的技能。

套装物品选项卡已经从冒险指南中移除。

队长现在可以使用团队管理器工具发起倒计时,也可以输入/countdown10。

现在拍卖行和玩家邮件通知会显示在角色选择界面上。

系统设置中的UI缩放设置从高级选项移入了图形选项。

界面设置中新增了辅助功能选项:

新增了动态眩晕选项。

新增了覆盖屏幕转换效果选项,将全屏闪烁的颜色改为渐变为黑色。

为手柄控制器添加了按键设置、镜头、光标控制和移动支持。

动画字幕现在默认开启。

暂时禁用了在游戏客户端中加入战网群组语音聊天的功能。

为“暗影国度”更新并重做了制作人员界面。

世界事件

搏击俱乐部现在暂时歇业。这座拳拳到肉的战斗殿堂将在未来重新开放。

《魔兽世界》随身助手APP

现在可以使用“*团再临”的任务和追随者了。

玩家可以在选择角色界面中将角色标记为偏好角色。

现在可以在移动应用中查看最新的《魔兽世界》动态了。

要寻求《魔兽世界》客服支持,请访问我们的支持页面或论坛客服专区。如果你发现了错误,请在BUG汇报区告知我们。

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