#猫和老鼠手游#
猫追鼠,鼠躲猫,欢乐互动乐逍遥,欢迎你来到猫和老鼠游戏学院第70期。
近期有位粉丝(
枯木没赢过)给戏虫提供了一个很好的游戏素材:在猫和老鼠手游里猫方知识卡配置的主流卡组大多是由细心、猫是液体、熊熊燃烧再加上一张S级知识卡组成的,这张S卡基本上都是在击晕、蓄势一击、暴怒这些知识卡里3选1,对此你会选择哪一张呢?本期戏虫就和大家探讨一下这个问题。01问卷结果:蓄势一击的呼声最高
戏虫在编写“猫方S卡3选1”文章之前给小伙伴们设计了一个问卷调查,以此来了解一下玩家对这3张知识卡的选择有什么不同的看法,很多小伙伴积极地参与了话题讨论,从他们的回复评论中戏虫得出了一个问卷结果:超过半数以上的玩家表示自己会首选蓄势一击。
蓄势一击在实战中确实可以成为猫的杀手锏,一击必杀的威力让鼠防不胜防,这种效果是猫鼠双方玩家都有目共睹的,如此说来蓄势一击是更适合猫的知识卡吗?关于这个问题戏虫综合玩家的游戏经验,以及参考猫方段位排行榜猫皇大佬的卡组配置给出17字答案:因人而异、因猫而异、因卡而异、因玩法而异。
02因人而异:玩家操作技术不同选择也不同
蓄势一击的高额伤害确实很给力,但这是建立在猫方玩家准确击中对手的情况下,以满级蓄势一击的冷却时间为准,每15秒才能再次激活一次知识卡效果,如果玩家的普攻操作不稳定就容易让攻击落空,也就没有一击必杀的威力,因此这张强力S卡更适合普攻稳定的玩家。
对于普攻不稳的玩家来说,S卡击晕就显得友好多了,只要你有一次击中对手就能触发短暂的晕眩效果,哪怕是一级的击晕也是可以发挥威力的,配合猫方角色的技能或使用道具都能以连招方式抓住老鼠,所以击晕适合普攻不稳但手速和反应都很快的玩家。
暴怒属于游戏后期才能见到效果的知识卡,配置暴怒的猫方玩家经常可以在墙洞期翻盘,由于暴怒会降低猫的普攻频率,所以配置S卡暴怒的猫在墙洞期更适合使用投掷道具去攻击老鼠,同样也有一击必杀的效果,当然暴怒也是很考验玩家的操作技术的,如果投掷命中率很低反而更容易误伤墙洞。
03因猫而异:不同的猫方角色配卡有区别
猫方阵营每只猫都有自己的擅长和专属技能,布奇的攻击力高,牛仔汤姆的干扰性强,汤姆的攻速快,针对不同的猫方角色配置的知识卡也是有区别的,蓄势一击适合攻击力不高的猫方角色配置,这样可以增加猫的杀伤力,汤姆和侍卫汤姆就比较合适配置蓄势一击。
击晕可以形成连招,现版本猫方适合配置击晕的角色有汤姆、布奇、牛仔汤姆,因为他们的普攻触发击晕效果后可以快速接上对鼠有直接伤害的瞬发技能,如果再配合投掷道具,能让大部分的鼠方角色难以逃脱。
S卡暴怒的触发是建立在墙洞被破坏到一定程度的基础上,基于这个特点猫方的托普斯和牛仔汤姆都适合配置暴怒,托普斯的优势在于第二分身搭配“铜墙”可以让墙洞更坚固,并且分身和本体可以分头追击老鼠;牛仔汤姆的优势在于第二武器的远程大范围攻击性,在暴怒触发后的杀伤力可想而知。
04因卡而异:知识卡等级决定实战效果
1级知识卡和满级知识卡产生的对应效果存在的一定的差距,从而决定着玩家在比赛中的实战效果,1级蓄势一击需要间隔25秒才能再次激活知识卡效果,1场比赛也就10来分钟,这样计算下来猫如果配置的是一级蓄势一击,整场比赛中最多只能拥有20多次一击必杀机会(苍蝇拍和力量饮料效果除外),再加上鼠方角色的有意避让,所以猫真正能出手的次数也是屈指可数的。
1级暴怒是需要墙洞被破坏40%才会触发,即便拥有铜墙的辅助也是不难攻破的,留给猫暴怒的时间并不多,一不留神就会输掉比赛;1级击晕可以产生0.6秒的晕眩效果,满级后也只有0.8秒,相对而言这张S卡对知识卡等级的要求并不高,如果这3张S卡都是1级的情况下,配置击晕的实战效果会更好一些,其他情况下最好优先考虑高等级的知识卡。
05因玩法而异:模式不同选择S卡不同
在猫和老鼠手游里存在着多种类型玩法,比如*金钥匙赛没有墙洞期,S卡暴怒无法触发;装饰树大作战和团队奶酪赛都是猫鼠合作对抗的玩法模式,S卡击晕可以让猫实现救下己方老鼠的作用,实战作用是非常给力的,并且这种模式也不存在墙洞期,S卡暴怒无效。
针对不同的玩法模式选择不同的S卡是很有必要的,在此戏虫建议玩家解锁自己常用游戏角色的第二卡组,按照游戏玩法模式实行专卡专用,这样就不会因为一套卡组导致某些知识卡无效的尴尬情况了。
综上所述,S卡击晕、蓄势一击、暴怒三选一不存在固定模式,猫方玩家根据比赛需求去合理选择才是正确的。
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