国内的游戏市场已经发展了近30年时间,在近30年的时间里面,国内出现过许多出名的游戏工作室,比如祖龙、西山居、盛大、梦幻工作室、天美、光子等等。在这众多游戏工作室里,网易和腾讯这两大厂商的手中,就包揽了全国近30%的游戏工作室。
不过在这其中,却出现了一家臭名远扬的游戏工作室,以至于游戏圈的玩家看到这家游戏工作室所运营或者研发的游戏,几乎都只剩下一句话,那就是这游戏的寿命非常短,而且还比普通的氪金游戏,还要氪金。
看到这里,你心里是不是已经有了确认了是哪一个工作室呢?是的,它就是网易旗下的雷火工作室。
说起雷火工作室,有一个冷知识想告诉一下大家,那就是网易在早期转战手游市场的时候,为了贪图方便,几乎所有的手游产品都是用网易雷火公司的开发账号发布,所以让很多玩家以为网易的手游产品,都是雷火工作室所运营,以至于只要网易的游戏不好,雷火工作室就会遭到玩家们的一波口吐芬芳,所以在后续的几年里,网易为了避免这种情况,才开始分发到自己的独立账号。
那么,不了解雷火工作室的玩家,此时估计就会疑惑,雷火工作室究竟做了什么伤天害理的事情,导致玩家们只要看到雷火工作室发行的游戏,就会对它口吐芬芳呢?其实,这个事情还得从当时的《天下贰》说起。
《天下贰》作为网易在年自主研发,以《山海经》为蓝本所制作的游戏世界,推出纯原创MMORPG网游,不过在年里,《天下贰》因为某些原因导致游戏回炉重做,但归来之后的《天下贰》,可以说将其送上了巅峰,因为只要玩过这款游戏的玩家,无比被它磅礴的游戏画面和浓郁的国风韵味所震撼。
再加上那极具特色的游戏剧情,哪怕单拎一段出来,都是能够写成一部热门小说!而且是喜欢武侠的玩家,还是仙侠的玩家,都能够在这款游戏中找到自己独特的位置,同时它还是网易少见的免费网游,在线不需要点卡收费,哪怕神壕玩家在强,只要玩家们花多一些时间,都能够追上他们的步伐。所以只要继续保持下去,《天下贰》将会成为国产的《魔兽世界》。
以至于,《天下贰》哪怕过了这么多年,它都是这批玩家眼中最令人怀念的网游产品。后来,随着版本的更替,《天下贰》在年升级为《天下3》,只不过因为营收问题,开发组不得不把《天下3》转移到雷火工作室。
而雷火工作室接手之后,游戏中震撼玩家的游戏画面和浓郁的国风韵味开始消失,改成了具有西方玄幻气味的游戏画面,并在《天下3》之后推出了各类刺激神壕玩家爽感的氪金装备,导致了平民玩家和神壕玩家的平衡天平被打破,PVP玩法几乎变成了神壕玩家一刀秒的玩法,至此《天下3》开始走入末路。
除了遥远的《天下3》,雷火工作室最为出名的一大神作,莫过于只用了两个月时间,将红极一时的《逆水寒》给运营成了一个人人喊打的网游产品。
年,网易花费了大量的营销费用,将《逆水寒》这一款MMORPG网游,打造成了最为热门的游戏产品,再加上《逆水寒》的唯美画风、充满市井气息的城市、丰富的游戏内容等等,都让这款游戏在刚公测之时,就获得了大量玩家的追捧,以至于在进入游戏排队,都需要花上不少时间。
不过,这样的火爆场面并没有持续太长时间,因为雷火工作室在一开始,为了急于收成,就采用了双向收费策略,不仅点卡需要收费,就完成日常任务的道具,也需要花上不少金钱才能购买。不过在刚开始,双向收费其实玩家们还能够接受,因为在《逆水寒》里,通过押镖玩法,就能够省下不少点卡,但之后为了抵制工作室,雷火工作室所对押镖玩法的改动,严重影响到了玩家们的个人利益,再加上后续的角色养成、技能培养等等,无不充斥着金钱在这款游戏的重要性。
除此之外,《逆水寒》推出的众多游戏任务和副本等等,都需要玩家们花费大量的时间去肝才能完成,但所获得的收益却不成正比,导致了玩家们的游戏体验急剧下降,最后无不选择退坑。
当然了,如果你以为雷火工作室仅仅只将这些游戏推入末路的话,那你想得也太简单了,因为它们还将《天喻》、《倩女幽*OL》、《梦幻西游三维版》、《新流星蝴蝶剑手游》、《率土之滨》等等,都推向了末路。
其中已经凉了的《天喻》和《倩女幽*OL》不说,《率土之滨》在前一段时间里,不顾玩家的意见推出的宝物系统,更是导致《率土之滨》的全服玩家团结在一起,共同抗议雷火工作室,以至于雷火工作室不得不连发两封道歉信和重做宝物系统,才获得玩家的原谅。
但哪怕遭受众多玩家的口吐芬芳,雷火工作室在网易的地位依旧如同大树一般屹立不倒,并且还从工作室发展成了事业群,成为了网易旗下数一数二的游戏工作群,而雷火工作室,在玩家眼中,也如同一个坏人一般。
而且如果雷火已经形成了一个坏人,那么只要它稍微推出一款没那么氪金的游戏,或者稍微正常一点的游戏的话,那么它的风评就会马上转为一个正向,并且还会获得不少好评。如果真是这样的话,那结局你们细想一下就知道会有多么恐怖了。